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ウメ種

この話を読んでくださり、ありがとうございます。
大ポカ……と言うほどでもありませんが、やらかしたキャラクターはこうなる。
TRPGでは、ドヤ顔で先読みすると、見えている落とし穴に勢いよく自分から飛び降ります。経験談。
間が空いて申し訳ないのですが、感想で書かれていたSAN値とは何ぞや、という質問。
SAN値とはサニティ値。正気度です。
これが低いと正気ではないという事で、シナリオ内の性格が色々と変になっていきます。
無くなると狂人扱いで、オブラートに包むと自由に行動できます。
オブラートに包まないと、味方へいきなり襲い掛かったりバケモノを仲間扱いするという、普通ならありえない事をし始めるかもしれない。
シナリオ終了後は、病院へ直行。
短い時間に一定数を失くすと、一時的な発狂、不定の狂気という状態に陥ります。
その辺りは、「クトゥルフ神話」とかで検索してみると、分かり易いです。

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